Fallout 76 · Guías
Guía de MASCOTAS: cómo funcionan los nuevos CAMPanions
Las mascotas están a punto de cambiar por completo en Fallout 76. Hasta ahora, perros, gatos y otras criaturas han servido principalmente como compañeros de nuestro C.A.M.P., aportando vida al refugio y algunas pequeñas interacciones.
Sin embargo, Bethesda está trabajando en una importante evolución del sistema. Con la llegada de los nuevos CAMPanions, nuestras mascotas podrán abandonar el C.A.M.P. y acompañarnos por Appalachia, participar en combates, subir de nivel y desbloquear diferentes habilidades y recompensas.
Perros, gatos, Radhogs e incluso Sanguinarios (Deathclaws) forman parte de este nuevo sistema, que incorpora progresión hasta el nivel 200, habilidades pasivas específicas para cada especie y bonificaciones relacionadas con diferentes actividades del juego.
Habilidades pasivas
El nuevo sistema de mascotas de Fallout 76 no solo permitirá que nuestros compañeros nos acompañen por Appalachia. Cada especie contará con sus propias habilidades pasivas, que proporcionarán ventajas adicionales a medida que progresamos con ella.
Cada mascota dispone de dos habilidades pasivas. Estas se desbloquean a determinados niveles y posteriormente pueden mejorarse dos veces, alcanzando un total de tres rangos.
Perros:
Los perros cuentan con las siguientes habilidades:
Stimpak Fetcher
Permite a nuestra mascota encontrar Stimpaks diluidos.
- A medida que mejoramos la habilidad, aumenta la cantidad que puede encontrar.
Bounty Sniffer
Al completar un Grunt Hunt con esta habilidad activa, podemos recibir un objeto legendario adicional.
- Inicialmente, el objeto será de 1 estrella.
- Al mejorar la habilidad podrá pasar a 2 y finalmente 3 estrellas.
Gatos:
Los gatos cuentan con las siguientes habilidades:
Baits Finder
Permite al gato encontrar cebo mejorado.
- La cantidad de cebo que puede encontrar aumenta a medida que mejoramos la habilidad.
Mega Bits
Permite obtener trocitos de pescado adicionales al pescar.
- La cantidad obtenida aumenta conforme mejoramos la habilidad.
Radhog:
Los Radhogs cuentan con las siguientes habilidades:
Goo-Getter
Permite a la mascota encontrar pringue tóxico y flujos radiactivos.
- La cantidad obtenida aumenta a medida que mejoramos la habilidad.
- Puede resultar especialmente interesante para personajes Necrófagos.
Rad-Dration
Permite a la mascota conseguir fluidos de alta radiación mientras pasamos tiempo en una zona nuclear.
- La cantidad obtenida aumenta conforme mejoramos la habilidad.
Sanguinario:
Los Sanguinarios cuentan con las siguientes habilidades:
Dark Titan
Permite al Sanguinario encontrar Titanio Negro.
- La cantidad obtenida aumenta a medida que mejoramos la habilidad.
Fun-Festation
Al completar Infestaciones, el Sanguinario puede proporcionar un objeto legendario adicional.
- Inicialmente, el objeto será de 1 estrella.
- Al mejorar la habilidad podrá pasar a 2 y finalmente 3 estrellas.
Sistema de niveles y progresión
Con el nuevo sistema de mascotas, nuestros compañeros tendrán su propio sistema de progresión. Siempre que tengamos una mascota invocada, esta recibirá experiencia cada vez que nuestro personaje gane XP durante sus aventuras por Appalachia.
Las mascotas podrán alcanzar un nivel máximo de 200. Conforme aumenten de nivel irán desbloqueando diferentes mejoras, entre ellas:
- Aumento de su vida (HP).
- Aumento del daño causado por la mascota.
- Mayor capacidad de carga para nuestro personaje.
- Desbloqueo y mejora de sus habilidades pasivas.
- Recompensas como Átomos, chapas, títulos de jugador y diferentes objetos cosméticos, entre otras.
Mejoras por niveles
A medida que nuestra mascota suba de nivel, irá desbloqueando y mejorando sus habilidades pasivas, además de obtener otras mejoras generales.
- Pasiva 1: se desbloquea en el nivel 5 y posteriormente se mejora en los niveles 40 y 85.
- Pasiva 2: se desbloquea en el nivel 20 y posteriormente se mejora en los niveles 60 y 120.
- Capacidad de carga: obtenemos una mejora de +5 en los niveles 30, 70 y 170.
- Pet Prowess: alcanza nuevos rangos en los niveles 50, 100, 150 y 200.
Por tanto, cada habilidad pasiva cuenta con tres rangos: el desbloqueo inicial y dos mejoras posteriores.
Además, durante la progresión hasta el nivel máximo 200 podremos conseguir otras recompensas como Átomos, Perk Coins, Lunchboxes, lingotes de oro, títulos, iconos y diferentes cosméticos.
Nota: estos datos proceden de los archivos actuales del PTS de Fallout 76 y pueden cambiar antes del lanzamiento oficial.
¿Cuánta experiencia necesitamos?
Según los datos que hemos encontrado en los archivos del PTS, la experiencia necesaria para alcanzar cada nivel aumenta progresivamente.
Para llevar una mascota desde el nivel 1 hasta el nivel 200 necesitaremos un total de 607.540 XP.
Datos del PTS: la cifra de 607.540 XP procede de los datos que hemos extraído de los archivos del PTS y puede ser modificada antes del lanzamiento definitivo del sistema.
Nuevos desafíos de mascotas
Además del sistema de progresión por niveles, el PTS incorpora una nueva categoría de desafíos llamada PETS, con objetivos relacionados con nuestras mascotas y recompensas como chapas y Átomos.
Importante: estos son desafíos globales de mascotas y no forman parte de la progresión individual de niveles de cada especie. Tanto los requisitos como las recompensas corresponden a la versión actual del PTS y pueden cambiar antes del lanzamiento.
Recompensas y mejoras por nivel
Además de desbloquear y mejorar sus habilidades pasivas, las mascotas recibirán mejoras y recompensas especiales al alcanzar determinados niveles.
Nota: esta tabla ha sido elaborada a partir de los datos encontrados en los archivos actuales del PTS de Fallout 76. Tanto los niveles como las recompensas y sus valores pueden cambiar antes del lanzamiento oficial.
Mejoras de daño
Los archivos del PTS contienen cuatro rangos de una mejora interna denominada Pet Prowess, que se desbloquean cada 50 niveles:
Nivel 50 → 100 · Nivel 100 → 250 · Nivel 150 → 450 · Nivel 200 → 700
Estos valores están asociados al daño de las mascotas. Por el momento los mostramos como valores internos de daño, ya que todavía estamos analizando cómo se aplican exactamente al daño final de cada mascota.
Recompesas cosmeticas:
